スマホアプリはプログラムであり、寿命は存在しないはずである。

だが、インストールされた時を生まれたと表現するのであれば、
寿命が切れるとはアンインストールされたときであり、
普通で言えば不要になるときが寿命が切れたというべきと思う。

さて、スマホのゲームに限って言えば
「遊び終わったとき」、もしくは「つまらない扱いされてバッサリ切られる」ときが
寿命と考える。
放置ゲームは長い寿命を持つであろうし、
15パズルが長い寿命を持つことは普通はあり得ないはずである。 

寿命の短いゲームにはそれに見合った広告会社を選ぶほうが
収益が出るかもしれないと思うのだが、どうなんだろうか・・・?